[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: СвятаяМария  
О Freya
СвятаяМарияДата: Среда, 16.06.2010, 15:42 | Сообщение # 1
Конста: Shirehari Team
Группа: Редактор Новостей
Сообщений: 586
Репутация: 93 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
FAQ по обновлениям Lineage

Актуальная версия будущего обновления: CT2.5, Freya

Приблизительные сроки установки - Лето'10.

Q:Когда будет установлен апдейт Freya?
A:Как только европейские и российские локализаторы проведут всю необходимую работу по адаптации апдейта для игроков

Q:Где можно прочитать о том, что будет введено в апдейте Freya?
A:Полный текст изменений в следующем апдейте на русском находится тут.

Q:Можно ли во Freya вызывать двух саммонов одновременно?
A:Нет. Будет введено позднее

Q:Можно ли во Freya будет брать в руки 2 одноручных оружия одновременно?
A:По прежнему двуручными оружиями будут только: дуалы, дуалдаггеры, двуручные мечи, двуручные бланты, луки, пики

Q:Могут ли во Freya маги кастовать два спелла одновременно?
A:Нет. Будет введено позднее

Q:Могут ли во Freya даггер классы создавать копии себя для помощи в пвп/пве?
A:Нет. Будет введено позднее

Q:В апдейте Freya бафферам дадут скиллы думкраера?
A:Нет. Будет введено позднее

Q:Повысят ли во Freya уровень основного класса?
A:нет

Q:Повысят ли во Freya уровень cабкласса?
A:нет

Q:Почему в апдейте Freya новая броня имеет индекс S86, тогда как максимальный уровень останется 85?
A:Добавляемая новая броня имеет следующие особенности:
S80 Dynasty armor = Low S80 Armor(можно одевать с 80 лвл)
S82 Destiny armor = Top S80 Armor(можно одевать с 80 лвл)
S84 Vesper armor = Low S84 Armor(можно одевать с 84 лвл)
S85 Berphes armor = Mid S84 Armor(можно одевать с 84 лвл)
S86 Elegia armor = Top S84 Armor(можно одевать с 84 лвл)

Q:Каким классам добавят новые скиллы?
A:Новые скиллы будут добавлены только танкам, саммонерам, warthmith.

Q:Я слышал, что во Freya добавят новые скиллы БД и СВС?
A: В апдейте Freya эти классы новых скиллов не получат, однако сила их скилла hate будет увеличена

Q:Где можно почитать дополнительную информацию об изменениях в Freya?
A: Тут

Источник

Добавлено (16.06.2010, 15:20)
---------------------------------------------

Список изменений обновления Freya (Начало)

Здравствуйте! Представляем вашему вниманию Lineage 2 Freya.

Игровое обновление «Фрея» вышло 3 февраля (среда).
В обновлении «Фрея» снова появляется «Снежная Королева Фрея», та, что холоднее Северного полюса!
Она ждет встречи с игроками на дорогах полярных уровней игры.

Обновление «Фрея» включает в себя новые охотничьи угодья и групповые (рейдовые) миссии.
В игре также появится новое оружие высокого уровня и три новых типа доспехов.

Ознакомьтесь с обновлениями и наслаждайтесь игрой!

Обсуждение

Добавлено (16.06.2010, 15:42)
---------------------------------------------
Основные изменения

1. Изменения в системе
2. Изменения в системе атрибутов предметов
3. Изменения в осаде замков битвах за земли
4. Изменения в осаде крепостей
5. Изменения в захвате обителей кланов
6. Изменения временных зон замков/крепостей

Изменения в системе

1. В соответствии с уровнем персонажа игроков (PC) и накопления ими опыта и способностей, уровни политически значимых неигровых персонажей (NPC) изменены следующим образом:

Также изменился уровень неигровых персонажей крепости

Изменения в системе атрибутов предметов

1. Теперь в предметы защитного снаряжения (доспехи) можно вставить до трёх атрибутов в зависимости от их классификации.


  • Из шести парных атрибутов - [Вода-Огонь], [Ветер-Земля], [Свет-Тьма] - можно вставить по одному атрибуту из каждой пары (всего три). Нельзя вставить в предмет одновременно два противоположных атрибута, например «Вода, Огонь».
  • В соответствии с изменениями в системе от любого из атрибутов можно отказаться, предварительно выбрав тот атрибут, который вы хотите удалить.

2. Изменились атрибуты предметов.


  • Снижены атрибуты атаки.
  • Если атрибут защиты игрока высокий, то эффект снижения урона атрибута атаки по атрибуту защиты уменьшается. Например, если атрибут защиты игрока 150, урон, нанесенный оружием со 150 атрибута, приравнивается к урону, нанесенному оружием с 300 атрибута.

Изменения в осаде замков

1. Изменились уровни неигровых персонажей, связанных с осадами замка.

2. Свойства Осадных Големов были изменёны следующим образом.


  • Во время атаки ворот или стен замка сила атаки возросла в 2,5 раза.
  • Время до повторного вызова уменьшилось с 300 до 180 сек.
  • Стоимость вызова и поддержания этих питомцев уменьшилась следующим образом:

3. За два часа до начала осады и вплоть до её конца становится невозможно пользоваться Подземельем Замка.
4. Возросли HP (очки жизни) ворот/стен замка.
5. В списке товаров, которые можно купить у Казначея, появились браслеты и рубахи S-ранга.

Изменения в битвах за земли

1. Теперь в случае смерти на поле битвы вы сможете воскреснуть с помощью свитка или навыка (правила воскрешения во время осады замков остались прежними).

2. Изменились возможности наемников-трансформеров.


  • Возросла защита у всех наемников-трансформеров.
  • Уровень навыков всех наемников-трансформеров вырос до 85-го.

3. Добавились новые навыки для наемников-трансформеров.

4. Захваченным территориям добавлена водная защита, погибнув в бою за территорию под такой защитой, вы будете перемещены в мирную зону.

Изменения в осадах крепостей

1. Изменился уровень неигровых персонажей, связанных со штурмом крепостей.


  • Текущий (уровень 66) → Новый (уровень 76)

2. Увеличилось количество рыцарских эполет, выпадающих из неигровых персонажей во время осады замка.
3. Возросли HP ворот крепости.

Изменения в захвате обителей кланов

1. Изменились уровни неигровых персонажей в битве за обитель.

2. Дополнен и изменен список предметов, которые можно купить в захваченной обители.


  • Добавлены Камень Жизни Высшего Ранга: Уровень 76 и Свиток SP Высшего Ранга.
  • Повышен на 1 ступень ранг свитков для зачарования оружия/доспехов.

3. В список предметов, которые можно купить в захваченной обители, добавлены новые головные уборы и рецепты, а также предметы первой необходимости.

4. Изменения в Обители Клана Дворце Радужных Источников:


  • Возросла вероятность подобрать Свидетельство Участия в Войне за Обители Клана Горячего Источника.
  • Найдя Свидетельство, вы можете получить дополнительное вознаграждение.
  • В список товаров крепости добавлено Зелье Восстановления Горячего Источника.

Изменения временных зон замка/крепости

1. Изменились уровни неигровых персонажей временных зон (инстансов) замка/крепости.

2. Сумма вознаграждения от неигровых персонажей изменилась в соответствии со сменой уровня монстров.
3. Теперь из главных монстров в каждой зоне выпадают рыцарские эполеты.


Уважая ВсеХ :)
Ширехари мой ПЛ! Куда он туда и я!
СвятаяМарияДата: Вторник, 06.07.2010, 18:54 | Сообщение # 2
Конста: Shirehari Team
Группа: Редактор Новостей
Сообщений: 586
Репутация: 93 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Классы «Фреи»

1. Изменения в классах
2. Изменения умений
3. Изменения – питомцы и слуги

Изменения в классах

В результате обновления «Фрея» были изменены или добавлены свойства некоторых классов.

  • Увеличились максимальные CP следующих классов:

  • Добавлена анимация для навыков существующих классов всех рас, за исключением Камаэля.
  • Была решена проблема с отсутствием звукового сопровождения от удара Парных Кинжалов (женщина-Эльф).

    Изменения умений

    В результате обновления «Фрея» были изменены или добавлены свойства некоторых навыков.

  • Добавлены следующие навыки:

  • Изменилась эффективность следующих навыков:

  • Навыки Благословение Евы и Прикосновение Жизни нельзя применять к монстрам.
  • Устранена проблема невозможности применить эффект возврата СР в случае усиления навыка Подпитка от Трупа с помощью дополнительной Храбрости
  • Исправлены ошибки в описании навыка Горящая Смола.
  • Пророчество Огня – исправлены ошибки в описании штрафа магического снижения навыка.
  • Печать Привязи – исправлены ошибки в описании навыка Стоимости.
  • Пророчество Воздуха – исправлены ошибки в описании навыка Стоимости.
  • Смертоносный Удар – исправлены ошибки в описании навыка Противостояния Стихиям.
  • Защита от Стихий – исправлена ошибка в описании времени навыка.

    Изменения – питомцы и слуги

    В результате обновления «Фрея» были изменены или добавлены свойства некоторых классов.

  • Аннулируется штраф на очки опыта для слуг классов Колдун, Последователь Стихий, Последователь Тьмы, Некромант. Для Призывающих Мяу, Миража, Гекату, Порочного, как и раньше, 90% очков опыта получает слуга.
  • Изменена стоимость найма и содержания слуги.

    • Изменился расходный материал: вместо Кристалла теперь Руда Духов.
    • Уменьшилась стоимость найма и содержания слуги.

  • Время содержания всех слуг для класса Некромант возросло с 20 минут до 1 часа.
  • Добавлен новый питомец Магвен.

    • Его можно получить в новых Охотничьих Угодьях, которые называются Территория Семени Уничтожения.
    • Магвен обладает уникальной способностью перемещать своего хозяина на Территорию Семени Уничтожения.
    • Элитный Магвен обладает уникальной способностью перемещать напарников своего хозяина на Территорию Семени Уничтожения.

  • Временно отключён навык Барьер Слуги для последующего устранения проблемы с его использованием.
  • Порядок автоматического подбора провизии Великим Волком изменился следующим образом:
    *Пища Великого Волка > Обогащенная еда для Питомца > Волчий корм
  • Исправлена проблема, когда питомцы не узнавали своего хозяина после его (хозяина) смерти и воскрешения.
  • Изменилась стоимость призыва Куба.

    • Изменился расходный материал: вместо Кристалла теперь Руда Духов.
    • Уменьшилась стоимость призыва.

  • Слуги следующих классов теперь могут получать 100% атрибутов вызывающего.
    * Колдун, Повелитель Тайн, Последователь Стихий, Повелитель Стихий, Последователь Тьмы, Призрачный Лорд
  • Сила заклинания Лечение Слуги возросла на 16%.
  • Эффект от чар, наложенных на хозяина, теперь распространяется и на его слугу.

    Источник от Azimut
    Медиа блог по обновлению Freya
    Блог запуска обновления Freya

    P.S. от себя: Ребята, сорри если что-то не так, уж на что хватило воображения smile Спасибо Lukerya за вдохновение!

    Добавлено (01.07.2010, 13:44)
    ---------------------------------------------
    Зоны Охоты «Фреи»

    1. Новые Зоны Охоты


    • Семя Уничтожения
    • Фрея
    • Школа Полномочий
    • Лабиринт Бездны (ур. 83)

    2. Обновленные Зоны Охоты

    • Долина Ящеров
    • Ферма Диких Зверей
    • Заброшенная Мастерская
    • Монастырь Безмолвия
    • Остров Ада – Стальная Цитадель
    • Принтесса
    • Дневной Закен Высшего Ранга

    3. Изменения, касающиеся Антараса, Валакаса
    4. Другие изменения

    Новые Зоны Охоты

    Семя Уничтожения

    Повышение уровня: Ур. 85
    Тип: Зона для групповой охоты
    Особенности Зоны Охоты:

    1. Семя Уничтожения – это огромный живой организм, корни которого уходят глубоко в землю и впитывают энергию живых существ. Полученная энергия передается Матери-Истине, в самый центр организма, и используется для создания рас. Каждая раса, родившаяся от Истины, ведет жестокую борьбу за выживание внутри Семени Уничтожения, чтобы стать единственной.
    2. Зона делится на 3 района – Бистакон / Рептиликон / Кокракон, и могут быть использованы независимо от состояния Семени.
    3. В каждом районе можно получить определённые положительные эффекты, такие, как Энергия Усиления, Энергия Ускорения, Энергия Мудрости, которые отвечают охотничьим способностям каждого класса.


    • Энергия Усиления – Увеличение наносимого урона
    • Энергия Ускорения – Серия выстрелов
    • Энергия Мудрости – Серия чар

    4. Каждый понедельник в час дня состояние Мест Охоты обновляется, причем распределение положительных эффектов по районам меняется случайным образом.
    5. В каждом районе есть Главный Монстр (Такракхан, Торумба, Допаген), который появляется, если постоянно охотиться в данном районе или в какой-то особый момент.
    6. Система сбора Плазмы Магвена

    • В момент убийства монстра в Семени Уничтожения вы можете получить один из 3 видов Плазмы Магвена (вероятность его появления одна и та же). Положительный эффект распространяется на всех членов группы.
    • При получении Плазмы Магвена вы можете также получить Рог Магвена или Рог Элитного Магвена (вероятность одна и та же), с помощью которых можно получить питомца Магвена или Элитного Магвена.
    • Информацию о Магвенах можно уточнить у неигрового персонажа Нимо из Воздушной Гавани в Семени Уничтожения.

    Фрея

    Повышение уровня: 82~85
    Тип: Зона Рейда
    Особенности Зоны Охоты:
    1. Осколки кристалла, который не смогла собрать Фрея, рассыпались по всему замку и теперь замок Великолепной Мелиссы превратился в царство зимы, кишащее монстрами.
    2. Временная зона, в которой может находиться 10~27 игроков.
    3. Войдя в зону, можно выбрать между обычным и улучшенным режимом.
    4. Каждую среду и субботу в 6 ч. 30 мин. происходит обнуление таймера захода во временную зону.

    Школа Полномочий

    Повышение уровня: 83~84
    Тип: Зона для одиночной охоты (ближний бой, дальний бой)
    Особенности Зоны Охоты:
    1. Ксель-Махумы всегда жили в северных районах Адена, а теперь они терпят поражения в территориальных войнах с Гноллами и вынуждены перемещаться на юг, в Долину Ящеров, где обитают Ящеры Тантаар. Для того чтобы прибрать эту равнину изобилия к рукам, раса Ксель-Махумов построила к югу от Замка Орена «Школу Полномочий», набрала инструкторов и теперь в условиях строжайшей дисциплины тренирует своих воинов.
    2. В разных местах зоны горят костры. Если разгорается большой костер, это значит, что вокруг него собрались монстры, чтобы отдохнуть.
    – Уровень силы у отдыхающих монстров ниже.
    3. Шеф-повар Ксель-Махумов бродит по Зоне и готовит на костре пищу для монстров.
    – Уровень силы у монстров, занятых едой, ниже.
    4. Во время атаки на монстров лагеря им на помощь приходят все воины этой части лагеря и участвуют в бою.

    Лабиринт Бездны (ур. 83)

    Повышение уровня: 80~85
    Тип: Временная зона
    Особенности Зоны Охоты:
    1. Добавлен новый Лабиринт Бездны, который проходится тем же образом, что и прежний, 83 уровня.
    - Каждый день в 6 ч. 30 мин. происходит обнуление таймера захода во временную зону.

    Обновленные Зоны Охоты

    Обновлены уже существующие Зоны Охоты.

    Долина Ящеров

    Повышение уровня: 83~84
    Тип: Зона для одиночной охоты (лучники)
    Особенности Зоны Охоты:
    1. Долина Ящеров совершенно преобразилась благодаря магии, вызванной пролитой кровью Антараса. Она стала землей вечного конфликта, отравленной зловонным газом. Ящеры Лито тоже испытали влияние этих паров и породили новую расу – Ящеров Тантаар, которая намного сильнее предшествующей ей.
    2. В каждом из трёх районов Зоны уровень загрязнения (уменьшение НР и увеличение вероятности критического выстрела) разные – персонаж может охотиться в любом районе на выбор.
    3. Ядовитый газ уничтожает слабые растения в Долине Ящеров. Он обладает агрессивной способностью всасываться, поэтому опадающие во время охоты травы разрушаются и автоматически подбираются персонажем.
    4. Во время охоты могут пригодиться: Радужный Лягушкенок, нейтрализующая действие ядовитого газа; Споры Гриба, способные ненадолго отвлечь внимание агрессивного монстра; Споры Гриба восстанавливающие здоровье персонажа, а также листья целебного растения.
    5. Также здесь водится "Провидец Тантаара Югор", который может атаковать в одиночку, поэтому охотиться в окрестностях можно только с использованием лекарственных трав.

    Ферма Диких Зверей

    Повышение уровня: 83~84
    Тип: Зона для одиночной охоты (ближний бой)
    Особенности Зоны Охоты:
    1. Вы можете постепенно растить диких животных, подкармливая их. Они помогут вам увеличить количество выпадающих предметов/получаемых очков опыта.
    2. Есть определенная вероятность, что между 3 и 4 стадией из дикого животного удастся вырастить монстра-питомца.
    3. Полученными во время выполнения задания питомцами можно управлять с помощью предметов-аксессуаров «идти следом», «получить положительный эффект», «разрушить препятствие спереди»

    Заброшенная Мастерская

    Повышение уровня: 70~72
    Тип: Зона для одиночной и групповой охоты
    Особенности Зоны Охоты:
    1. Заброшенная Мастерская в древности была огромной лабораторией, где проводили свои исследования Гномы и Темные Эльфы. Но появился сумасшедший ученый Доктор Хаос, мечтавший о мировом господстве, который вытеснил их с помощью созданной им армии Големов и захватил Заброшенную Мастерскую. Позже Гномка Дороти стала ассистировать Хаосу. В результате была создана ужасная армия Големов.
    2. Карьер: при убийстве монстра есть определенная вероятность, что появится еще один (Место для одиночной игры).
    3. Лаборатория Доктора Хаоса: Место для групповой охоты.

    Монастырь Безмолвия

    Повышение уровня: 83~84
    Тип: Зона для одиночной и групповой охоты
    Особенности Зоны Охоты:
    1. В результате длительных молитв и медитаций жрецы Эйнхасад, последователи Святой Солины, предсказывают скорый Конец Света. Для того, чтобы его избежать, жрецы возносят к небу искренние молитвы. В ответ ли на их прошения, или нет, но на верхних этажах Монастыря появились новые Ангелы. Кроме того, среди путешественников, ищущих Священный Грааль, появились слухи, будто где-то в Монастыре спрятаны сокровища, которые находятся недалеко от Тайной Комнаты и Рыцарей Солины.
    2. С помощью полученных у монстров предметов можно принять участие в мини-игре в Тайной Комнате.
    3. Обновлена рейдовая зона Главы Флиндов Анаиса.

    Остров Ада – Стальная Цитадель

    Повышение уровня: 83~85
    Тип: Зона для групповой охоты
    Особенности Зоны Охоты:
    1. В этой Зоне, где раньше велась одиночная охота, теперь возможна и групповая.
    2. Добавлен телепорт между этажами.
    3. Внесены изменения в расположение монстров.
    4. Рейдовые Боссы Принц Демонов и Ранку могут появляться по собственному желанию. Войти в Рейдовую Зону можно только после входа во Временную Зону.

    Добавлено (01.07.2010, 13:45)
    ---------------------------------------------
    Принтесс

    Повышение уровня: 80~85
    Тип: Рейдовая Зона
    Особенности Зоны Охоты:
    1. Так же, как и раньше, в Рейдовую Зону Принтесса можно попасть через Временную Зону.
    2. В зону может зайти от 36 до 45 человек.
    3. Каждую среду и субботу в 6 ч. 30 мин. происходит обнуление таймера захода во временную зону.

    Дневной Закен Высшего Ранга

    Повышение уровня: 78~85
    Тип: Рейдовая Зона
    Особенности Зоны Охоты:
    1. Добавлен новый Дневной Закен 83 уровня, который проходится тем же образом, что и нынешний Дневной Закен.
    2. В Зону может зайти от 9 до 27 человек.
    3. Каждый понедельник, среду и пятницу в 6 ч. 30 мин. происходит обнуление таймера захода во временную зону.

    Изменения, касающиеся Антараса, Валакаса

    Повышение уровня: 85
    Тип: Рейдовая Зона
    Особенности Зоны Охоты:
    1. Из-за того, что Седьмой Знак (Камень Печати) не был надежно спрятан, сила Шилен, полученная от Адена, возросла. А вместе с ее силой поразительно возросла и мощь Антараса и Валакаса.
    2. Уровень монстров Антараса и Валакаса в настоящий момент соответствует самому высокому уровню игроков.
    3. Максимальное количество игроков, которые могут одновременно бросить вызов Антарасу - 200 человек.

    Другие изменения

  • Решена проблема неоконченного перемещения даже в случае смерти (Грань Реальности).
  • В случае смерти на Грани Реальности время воскрешения ограничено 1 минутой.
  • Раньше при атаке Баюма персонажем, который выше него на 9 уровней (и больше), либо при помощи Боссу, персонаж не получал «рейдового проклятия» - теперь эта проблема решена.
  • Теперь Призыватель Грабителей Могил и Маг Грабителей Могил из Мифрилового Рудника не могут призывать дополнительных слуг.

    Добавлено (06.07.2010, 17:36)
    ---------------------------------------------
    Квесты «Фреи»
    1. Новые квесты

  • Квест «Фрея»
  • Ежедневный квест
  • Охранный квест
  • Предметный квест
  • Список новых квестов
    2. Реконструированные квесты
    3.Изменения в существующих квестах

    Новые квесты

    Квест «Фрея»
    Добавлено 5 квестов, позволяющих узнать историю Замка Снежной Королевы Фреи. Квесты Фреи можно выполнять только после достижения 82 уровня. Для старта квеста обратитесь к Рафорти у хижины торговца льдом.

    Ежедневный квест
    Добавлены ежедневные квесты, которые можно выполнять регулярно, но не чаще одного раза в день. Возможность повторного начала ежедневных квестов сбрасывается в 6:30 утра.

    Квест - сопровождение
    В Семени Уничтожения и Монастыре Безмолвия, можно встретить NPC, которых нужно проводить в определенное место.

    Предметный квест
    Добавлен квест, стартующей с изучения предмета, который выпадает из монстров в Монастыре Безмолвия.

    Список новых квестов

    Измененные квесты

    Изменения в существующих квестах

    1. Количество одновременно выполняемых квестов было увеличено с 25 до 40.
    2. Инвентарь был разделен на обычный и инвентарь квестов. На предметы квестов не накладываются количественные ограничения, действующие на обычные предметы.
    3. Значок начала квеста был изменен с «восклицательного знака» на «свиток». С помощью значка свитка можно наглядно увидеть, на каком этапе находится квест: начальном, среднем или завершенном.
    Отображение свитков в зависимости от квестов

  • Эпический/пройденный/специальный квест обозначается свитком красного цвета.
  • Одноразовый/повторяющейся/ежедневный/другой квест обозначается свитком синего цвета.

    4. Квест получения третьей профессии и связанные с ним квесты были частично изменены.
  • Во всех квестах получения третьей профессии количество выпадающих знаков Халиши было изменено с 1 до произвольного количества между 1-4.
  • Условие выполнения Квеста Магии огня – ч. 1, Магии воды – ч. 1 было изменено на I Символ Союза.
  • Принцип получения Деликатесного мяса в квесте Сага Дуэлиста был изменен следующим образом.
    До изменения: Деликатесное мясо получалось с помощью квеста Деликатесное мясо. После изменения: Деликатесное мясо дает NPC Тунатун
    5. В связи с тем, что часть Зон Охоты была пересоздана, были внесены дополнительные изменения в Стражи Святого Грааля, квесте Деликатесное мясо и Нашествие Машин.
    6. Квесты, полученные перед этим, более нельзя будет выполнять. За старые квестовые предметы можно будет получить вознаграждение через систему ‘Оповещений о новостях’.
    Была пересоздана Долина Ящеров и изменилось место появления старых квестовых монстров. Место появления этих монстров можно узнать по значку квеста на карте (Alt+M).
    Квесты, в которых были изменены места расположения NPC и монстров
    Квесты, связанные с Долиной Ящеров:
    Путь Берсерка, Выполнение условий договора, Испытание верности, Испытание искателя, Испытание мудрости, Испытание жизни, Испытание судьбы, Испытание силы, Испытание мастерства, Испытание меткости, Испытание колдуна, Испытание призывателя, Испытание вестника, Охота на Ящеров Лито, Песня Охотника, Дракончик
    7. В квесте Сопротивление злу было добавлена зона охоты Семя Уничтожения, в связи с чем были введены новые материалы из Семени Уничтожения.
    8. В квесте Прошлое Смотрителя Склада была пересоздана Школа Полномочий и удалены все монстры, относящиеся к квесту.
    9. Была пересоздана Зона Охоты Заброшенная Мастерская, уровень выполнения квестов Воскрешение старого управляющего, Последняя реликвия Павла, История Големов был изменен на 70.
    10. Была пересоздана Зона Охоты Ферма Диких Зверей, уровень выполнения квестов Ферма Диких Зверей, Окружи заботой, Деликатесное мясо был изменен на 82.
    11. Теперь во время выполнения квеста Поплавки для рыбалки нельзя будет получать предметы из Заброшенной Мастерской.
    12. Уменьшилось количество расходуемых предметов в вознаграждении за квесты По уважительной причине, Эксплуатация полей, Опасность - шанс, Сражение со злыми духами.
    13. Добавлены новые предметы вознаграждения за квесты По уважительной причине, Эксплуатация полей.
    14. В квест Усиление оружия были добавлены новые монстры с шансом выпадения кристаллов усиления оружия, также был изменен уровень выпадения кристаллов усиления оружия у существующих монстров.

    Добавлено (06.07.2010, 17:59)
    ---------------------------------------------
    Теперь можно прокачать СА на следующих монстрах:
    Кристалл души – 11 этап
    Принц Демонов, Ранку, Тулли, Гвиндорр, Последний Гигант Утенус, Хекатон Прайм, Эпидос, Командир Каннибалов Стакато, Гигант Марпанак, Горголос, Аэнкинель, Ганнибал, Тайфун, Древний Разведчик, Древний Костолом, Древний Жнец Душ, Древняя Возница Душ, Древний Рыцарь Смерти, Древний Вестник Смерти, Древний Пророк, Йохан Клодекус, Йохан Кланикус, Андреас Ван Холтер, Сэйлрен, Гордон, Анаис, Лилит, Анаким, Герой Кетра Хекатон, Командир Кетра Тайр, Глава Кетра Бракки, Дух Огня Настрон, Герой Варка Шадит, Командир Варка Мос, Глава Варка Хорус, Дух Воды Ашутар, Эмбер, Урука, Длиннорогий Голконда, Херувим Галаксия, Шуриэль Пламя Гнева, Последний Младший Гигант Глаки, Белоглазый Демон, Божественный Стражник Горячих Источников Гестия, Ашакиэль Океан Пламени, Гигант из Горящего Камня, Гигантский Голем Баюм, Кернон , Нага Буреносец, Последний Младший Гигант Олкут, Палатанос Ужасающей Мощи, Кровавая Императрица Декарбия, Лорд Смерти Ипос, Лорд Смерти Шакс, Жрица Антараса Кло, Падишах Кроков Собекк, Ледяной Император Бамбаламп, Лорд Смерти Халлет, Чумной Голем, Пророк Фафуриона Шешарк, Глава Ванор Кандра, Клинок Судьбы Танатос, Айнхалдер фон Хельман, Бессмертный Спаситель Мадрил, Посланец Шилен Кабрио, Корим, Ревущий Налетчик, Герольд Фафуриона Локнес, Королева Фалибати Темис, Повелитель Зверей Бехемот, Закарон Возмездия Анаким, Баракиэль, Минас Анор, Кровавый Жрец Рудельто, Дух Предателя Анраса, Анаказель, Ведьма Келона, Агент Демона Фальстон, Рахха, Свирепый Король Тигров, Повелитель Горгулий Тифон, Враждебный Призрак Рамдал, Хисилром Жрец Шилен, Ревущий Лорд Кастор, Королева Фей Тиминиэль, Закен, Ледяная Фея Сирра, Третий Подводный Стражник, Лидия Призрак Родника, Стражник Статуи Гиганта Карума, Древний Астральный Дрейк, Понтифик Тайк Арак, Лорд Ишка, Ядро, Орфен, Королева Муравьев, Тиранозавр

    Кристалл души - 12 этап
    Принц Демонов, Ранку, Тулли, Гвиндорр, Последний Гигант Утенус, Хекатон Прайм, Эпидос, Командир Каннибалов Стакато, Гигант Марпанак, Горголос, Аэнкинель, Ганнибал, Тайфун, Древний Разведчик, Древний Костолом, Древний Жнец Душ, Древняя Возница Душ, Древний Рыцарь Смерти, Древний Вестник Смерти, Древний Пророк, Йохан Клодекус, Йохан Кланикус, Андреас Ван Холтер, Сэйлрен, Гордон, Анаис, Лилит, Анаким, Герой Кетра Хекатон, Командир Кетра Тайр, Глава Кетра Бракки, Дух Огня Настрон, Герой Варка Шадит, Командир Варка Мос, Глава Варка Хорус, Дух Воды Ашутар, Эмбер, Урука, Длиннорогий Голконда, Херувим Галаксия, Шуриэль Пламя Гнева, Последний Младший Гигант Глаки, Белоглазый Демон, Божественный Стражник Горячих Источников Гестия, Ашакиэль Океан Пламени, Гигант из Горящего Камня, Гигантский Голем Баюм, Кернон , Нага Буреносец, Последний Младший Гигант Олкут, Палатанос Ужасающей Мощи, Кровавая Императрица Декарбия, Лорд Смерти Ипос, Лорд Смерти Шакс, Жрица Антараса Кло, Падишах Кроков Собекк, Ледяной Император Бамбаламп, Лорд Смерти Халлет, Чумной Голем, Пророк Фафуриона Шешарк, Глава Ванор Кандра, Клинок Судьбы Танатос, Айнхалдер фон Хельман, Бессмертный Спаситель Мадрил, Посланец Шилен Кабрио, Корим, Ревущий Налетчик, Герольд Фафуриона Локнес, Королева Фалибати Темис, Повелитель Зверей Бехемот, Закарон Возмездия Анаким, Баракиэль, Минас Анор, Кровавый Жрец Рудельто, Дух Предателя Анраса, Анаказель, Ведьма Келона, Агент Демона Фальстон, Рахха, Свирепый Король Тигров, Повелитель Горгулий Тифон, Враждебный Призрак Рамдал, Хисилром Жрец Шилен, Ревущий Лорд Кастор, Королева Фей Тиминиэль, Закен, Ледяная Фея Сирра, Третий Подводный Стражник, Лидия Призрак Родника, Стражник Статуи Гиганта Карума, Древний Астральный Дрейк, Понтифик Тайк Арак, Лорд Ишка, Ядро, Орфен, Тиранозавр

    Кристалл души – 13 этап
    Принц Демонов, Ранку, Тулли, Гвиндорр, Последний Гигант Утенус, Хекатон Прайм, Эпидос, Командир Каннибалов Стакато, Гигант Марпанак, Горголос, Аэнкинель, Ганнибал, Тайфун, Древний Разведчик, Древний Костолом, Древний Жнец Душ, Древняя Возница Душ, Древний Рыцарь Смерти, Древний Вестник Смерти, Древний Пророк, Йохан Клодекус, Йохан Кланикус, Андреас Ван Холтер, Сэйлрен, Гордон, Анаис, Лилит, Анаким, Герой Кетра Хекатон, Командир Кетра Тайр, Глава Кетра Бракки, Дух Огня Настрон, Герой Варка Шадит, Командир Варка Мос, Глава Варка Хорус, Дух Воды Ашутар, Эмбер, Урука, Длиннорогий Голконда, Херувим Галаксия, Шуриэль Пламя Гнева, Последний Младший Гигант Глаки, Белоглазый Демон, Божественный Стражник Горячих Источников Гестия, Ашакиэль Океан Пламени, Гигант из Горящего Камня, Гигантский Голем Баюм, Кернон, Нага Буреносец, Последний Младший Гигант Олкут, Палатанос Ужасающей Мощи, Кровавая Императрица Декарбия, Лорд Смерти Ипос, Лорд Смерти Шакс, Закен, Ядро, Орфен, Валакас, Антарас, Скарлет Ван Халиша, Фрея, Байлор, Такракхан, Допаген, Главный Рыцарь Ледяного Лабиринта, Дарион, Королева Шиид, Дух Воды Лиан, Анаис, Дарнель, Кечи, Слеза, Белеф, Экимус, Анаказель, Тиада

    Кристалл души – 14 этап
    Принц Демонов, Ранку, Тулли, Гвиндорр, Последний Гигант Утенус, Хекатон Прайм, Эпидос, Командир Каннибалов Стакато, Гигант Марпанак, Горголос, Аэнкинель, Ганнибал, Тайфун, Древний Разведчик, Древний Костолом, Древний Жнец Душ, Древняя Возница Душ, Древний Рыцарь Смерти, Древний Вестник Смерти, Древний Пророк, Йохан Клодекус, Йохан Кланикус, Андреас Ван Холтер, Сэйлрен, Гордон, Анаис, Лилит, Анаким, Герой Кетра Хекатон, Командир Кетра Тайр, Глава Кетра Бракки, Дух Огня Настрон, Герой Варка Шадит, Командир Варка Мос, Глава Варка Хорус, Дух Воды Ашутар, Эмбер, Урука, Закен, Валакас, Антарас, Скарлет Ван Халиша, Фрея, Байлор, Такракхан, Допаген, Главный Рыцарь Ледяного Лабиринта, Дарион, Королева Шиид, Дух Воды Лиан, Анаис, Дарнель, Кечи, Слеза, Белеф, Экимус, Анаказель, Тиада

    Кристалл души – 15 этап
    Валакас, Антарас, Скарлет Ван Халиша, Фрея, Байлор, Такракхан, Допаген, Главный Рыцарь Ледяного Лабиринта, Дарион, Королева Шиид, Дух Воды Лиан, Аэнкинель, Анаис, Дарнель, Кечи, Слеза, Белеф, Закен, Принц Демонов, Ранку, Тулли, Гвиндорр, Последний Гигант Утенус, Хекатон Прайм, Экимус, Тиада, Эпидос, Гигант Марпанак, Горголос

    Кристалл души – 16 этап
    Валакас, Антарас, Скарлет Ван Халиша, Фрея, Байлор, Такракхан, Допаген, Дарион, Королева Шиид, Дарнель, Кечи, Слеза, Белеф, Закен, Рот Экимуса, Тиада

    Кристалл души-17 этап
    Валакас, Антарас, Скарлет Ван Халиша, Фрея, Байлор, Белеф, Закен, Экимус, Тиада

    Кристалл души – 18 этап
    Валакас, Антарас, Фрея

    Добавлено (06.07.2010, 18:34)
    ---------------------------------------------
    Предметы «Фреи»
    1. Оружие/доспехи

  • Оружие
  • Доспехи
  • Аксессуары
    2. Новые аксессуары
    3. Изготовление предметов
    4. Новые кристаллы души и камни модификации
    5. Продажа Зарядов Души/ Благословленных Зарядов Духа Ранга D, C
    6. Другие изменения

    Оружие/Доспехи

    В обновлении «Фрея» были добавлены следующие виды оружия и доспехов.

  • Добавлено новое оружие 85/86 уровней, которое может использовать персонаж 84 уровня и выше.
  • Добавлены новые доспехи и аксессуары 82/85/86 уровней.
  • Способ изготовления новых парных мечей и парных кинжалов идентичен существующим.
  • Новые предметы можно улучшать (оружие и аксессуары) и добавлять PvP-бонус (оружие и доспехи)

    Оружие

    Доспехи

    Аксессуары

    Новые аксессуары

    Были добавлены новые редкие ожерелья, Ожерелье Фреи и Благословленное ожерелье Фреи.

    Нужное ожерелье можно получить в зависимости от сложности рейда «Фрея».

    Изготовления предметов

  • Оружие и доспех Венеры теперь можно изготовить. Новые доспехи Дестино также можно изготовить
  • Вы можете обменять редкий доспех Венеры на красивый редкий доспех Венеры у ‘Мастера Ишума’.

    Новые Кристаллы Души и Камни Жизни

    Были добавлены Кристаллы Души 17 и 18 уровня для придания новым видам оружия специальных свойств.

  • Уровень 85 / Кристаллы Души: Этап - 17
  • Уровень 86 / Кристаллы Души: Этап - 18

    Были добавлены новые камни для улучшения предметов:

  • Уровень 85, 86 / Стандартный /Средний/Высокий/Высший уровень Камня Жизни
  • Уровень 85, 86 / Камень Жизни для Аксессуара

    Продажа Зарядов Души/ Благословленных Зарядов Духа Ранга D, C

    Заряды Души и Благословленные Заряды Духа Рангов D и C можно приобрести в Торговой Лавке каждой деревни, либо у торговцев:

    Другие изменения

  • Вес Руды Духа теперь равен 0.
  • Из описания свадебного наряда во всплывающем окне удалено упоминание о восстановлении MP.
  • Теперь на Крушителе Рока, зачарованном на +7 или более, чернота проявляется нормально.
  • Зал ожидания в Грань Реальности был заменен на зону, не подходящую для свободной установки телепорта
    (уже существующие установленные телепорты использовать нельзя, поэтому их необходимо изменить или удалить).
  • Теперь в процессе улучшения предмета при добавлении самоцветов их количество устанавливается автоматически.
  • Теперь при улучшении окно не закрывается и можно продолжать процесс дальше.
  • При использовании аксессуаров, получаемых за Битвы за Земли сложение эффектов сопротивляемости не происходит
    (например, при использовании Кольца Защитника Глудио: Земля и Кольца Хранителя Глудио: Земля используется только Кольцо Хранителя Глудио: Земля).
  • Исправлена проблема, когда при использовании щита во время ожидания у Агатиона не отображалась анимация его особого действия.
  • Изменено отображение указанных ниже доспехов на представителях расы Камаэль:
    Комплект Легких Доспехов Кристалла Тьмы

    Комплект Доспехов Кошмаров

    Добавлено (06.07.2010, 18:54)
    ---------------------------------------------
    Другие изменения
    1. Нововведения «Фреи»
    2. Изменения в интерфейсе
    3. Изменения системы почтовых сообщений
    4. Изменения олимпиады

    Нововведения «Фреи»

    1. В каждой деревне теперь располагается NPC, который может предоставить вам информацию о добавлениях/изменениях Зон Охоты, вносимых « Фреей», и сможет помочь вам с перемещением по указанной области, а также с прохождением квестов, способ прохождения которых изменился.
    2. Служба уведомления о нововведениях «Фреи» обладает следующими функциями.

  • Предоставление информации о новых/измененных Зонах Охоты.
  • Телепортация в большие города или в новые/изменённые Зоны Охоты.
  • Получение компенсации за выполняемые квесты, прохождение которых теперь невозможно.
    (Стражи Священного Грааля, Деликатесное мясо, Нашествие машин)
    3. Спустя определенное время Служба уведомления о нововведениях будет удалена, более конкретно о времени удаления будет сообщено позже.

    Изменения в интерфейсе

    С обновлением «Фрея» были внесены изменения в часть интерфейса.

    1. Социальные взаимодействия

  • Были добавлены социальные взаимодействия: ‘Поклон, "Дай Пять", Танец Вдвоем’.

  • Социальное взаимодействие начнется только в том случае, если первый персонаж его объявит, а второй подтвердит свое участие в нем.
  • Парные социальные взаимодействия можно предложить партнеру, нажав на соответствующую иконку на панели интерфейса.
  • Случаи, при которых парное взаимодействие не будет реализовано
    -
  • Если расстояние между персонажами слишком большое или слишком маленькое, или при наличии между ними препятствий.
    -
  • В случае, если ваш собеседник находится в состоянии ведения боя, осады, на олимпиаде, в личной лавке, кузнице, на средстве передвижения
  • В проведении парного социального взаимодействия будет отказано автоматически в случае, если у собеседника выбрана опция «отказывать в парных взаимодействиях».
    2. Ссылка на домашнюю страницу
  • Была добавлена горячая клавиша перехода на домашнюю страницу игры Lineage 2 во внутриигровом системном меню (Alt+X).
  • Была добавлена ссылка для перехода на главную страницу форума игры из внутриигрового форума (Alt+B).
  • Список ссылок на форумы на домашней странице

    -
  • Форум карьеры
    -
  • Форум сервера
    -
  • Форум L2
    3. Распределение вещей в группе
    Система была улучшена таким образом, что теперь возможно изменить правила распределения вещей в группе не распуская её.
    4. Окно регистрации файлов
    Была улучшена система загрузки файлов геральдики и эмблем.

    Изменения системы почтовых сообщений

    Почтовая система была улучшена. Теперь можно проверять почту, находясь в других зонах помимо мирных, однако отправлять письма с прикрепленными к ним предметами таким образом нельзя.
    Разрешается только просматривать содержание писем.

    Изменения олимпиады

    Количество арен на олимпиаде было существенно увеличено.
    Существовавшее число арен: 22 шт.
    Новое число арен: 88 шт.

  • Была исправлена ошибка, когда при принятии участии в олимпиаде в состоянии перевоплощения эффекты этого перевоплощения не снимались.
  • Способности предметов во время олимпиады: исправлена проблема с использованием Вызова Группы и Зелья Рыбака.
  • Исправлена проблема, когда герой класса Диверсант использовал способность Приманка, но анимация горения не проявлялась.

    Источник


    Уважая ВсеХ :)
    Ширехари мой ПЛ! Куда он туда и я!
  • СвятаяМарияДата: Среда, 07.07.2010, 10:48 | Сообщение # 3
    Конста: Shirehari Team
    Группа: Редактор Новостей
    Сообщений: 586
    Репутация: 93 ±
    Замечания: ±
    Статус: Offline
    Ну вот и наступил тот долгожданный момент:
    ВСЕМ ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВО FREYA


    Уважая ВсеХ :)
    Ширехари мой ПЛ! Куда он туда и я!
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:

    Пользователь | Соклан | Советник | Модератор | Администратор

    Авторские права FURIANS © 2026
    Made by MamfiS
    Хостинг от uCoz